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 [Partenaire] Les Tables d'Olaria

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Spectre
¤ Puissance évanescente ¤


Nombre de messages: 1415
Date d'inscription: 09/02/2008

MessageSujet: [Partenaire] Les Tables d'Olaria   Sam 8 Mar - 22:25

♦ Les Tables d'Olaria ♦



<< Personne n'aurait songé que Laclaos, ancien Chef du Peuple Olaril,
aurait désigné la fille de son rival pour lui succéder.
Pourtant, la nomination de Lysandre Hirune déclenche
surprise, curiosité, admiration et soupçons.
On chuchote déjà qu'un pacte aurait été passé entre Laclaos et Lysandre.

A moins que la réponse ne se trouve dans
Les Tables d'Olaria
le livre laissé par les Dieux aux Olarils
héritage suprême que se lèguent
les Chefs d'Arestim depuis des générations. >>



Entrez dans le village d'Arestim Dominae,
Terre des Olarils et théâtre de maintes intrigues.
Faites la gloire de votre Famille.
A moins... que votre préférence ne se porte
sur de plus sombres desseins...


Soucieuse du détail, l'équipe des Tables d'Olaria tient à construire un univers original et complet, où les joueurs seront aidés par un Lexique, un Guide pour l'inscription, une étude de leur fiche complète et le tout, dans une ambiance conviviale qui se veut constructive.



Plusieurs rôles sont prédéfinis, tout en laissant beaucoup de liberté, et de nombreux métiers sont possibles. Votre personnage sera amené à évoluer, à changer peut être au fil du développement du forum, à mûrir, à acquérir de nouvelles connaissances...


Le forum des Tables d'Olaria vous transporte dans un univers héroic fantasy, aux notes matriarcales et tribales, où les Guildes et les intrigues traceront vos routes. Il ne tiendra cependant qu'à vous de choisir lesquelles emprunter.


Réussirez-vous à percer les mystères qui se trouvent dans les Tables d'Olaria ?

Pour le savoir, rejoignez-nous.



_________________


Le Secret du Spectre:
 
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Voir le profil de l'utilisateur http://gwendir.bbactif.com
Luminara
Invité



MessageSujet: Re: [Partenaire] Les Tables d'Olaria   Dim 1 Mai - 12:20



Les Feux de la Gérax


Les signes étaient là...mais tous les ont ignorés. Ce jour avait été annoncé, par les craintes d'un enfant, les récits d'un exilé, le silence de la forêt...mais nul n'a voulu les croire. A présent, il est trop tard : l'heure du désastre est arrivée.

Cela a commencé par de faibles remous : çà et là, dans les montagnes qui surplombent Arestim, le sol a tremblé, d'abord faiblement, puis de plus en plus fort, de plus en plus souvent...Bientôt, les bois tout entiers se sont enterrés dans un silence funeste : ni bête, ni oiseau, ni insecte n'osa faire entendre sa voix. Mais les Olarils n'eurent pas la même sagesse, ils ne surent pas écouter, trop occupés par leurs querelles.


Puis tout s'est déchaîné.

Des sommets de la Gérax ont retenti de terribles grondements, comme mille orages et tempêtes, d'abord invisibles. Puis arriva le nuage, une nuée noire comme la nuit s'élevant des montagnes, et, comme chevauchant ce sombre destrier, mille fléaux vinrent s'abattre sur le village. Explosions lointaines secouant les monts, pluie de pierres et de feu tombant du ciel, séismes et failles s'ouvrant sous les pieds des Olarils, monstrueuse avalanche de ténèbres et de souffre, dévalant les pentes pour venir engloutir la terre d'Olaria toute entière...

Le village ne peut pas survivre à cette fureur. Maisons et temples sont éventrés par les sursauts terrestres, les failles s'ouvrent au hasard et dévorent tout ceux qui passent à leur portée, les rochers s'abattent partout, bombardant et dévastant les bâtiments. Et bientôt s'abattra le nuage d'ombre vorace, qui prendra tout Arestim dans son étreinte étouffante. Et dans la panique et la mort qui se répandent, certains tournent leurs yeux vers le ciel et tombent à genoux, une question désespérée sur les lèvres : pourquoi ?

Pourquoi les Dieux déchaînent-ils leur fureur sur le village ? Pour punir quel crime ? Sur qui doit retomber la faute ? Devons-nous tous périr, ou certains survivront-ils ?

Qui sait si ces questions trouveront jamais de réponse ? Pour les autres, une seule chose compte : survivre. Sauver ce qui peut l'être, trouver refuge ou fuir les feux de la montagne. Agir vite et échapper à la mort furieuse.


Certains vivront...Mais beaucoup mourront. Car seuls les Dieux peuvent épargner ceux que leur colère a frappé.




Statistiques :
L'Odeur de la Mort plane sur Arestim Dominae, ou du moins, sur ses Ruines. Un nouveau Groupe se doit d'apparaître, recueillant les âmes des Olarils Défunts. Cependant, 87 Olarils sont inscrits sur les Tables d'Olaria. Il semble que, malheureusement pour Lysandre, les Partisans aient pour la plupart, péris.

Nouveautés :
Un a été révélé, sous le règne de Laaryn'Far Hirune, Chef controversé, qui eut, lui aussi, à voir de sombres fumées s'élever de la Gérax.

Des ont fait leur apparition malgré les troubles de la Cité : Kal’berrik, mystérieux Pontife fanatique, et virulent opposant à Lysandre et Leila Diuùhl, Guérisseuse, partisane douce et dévouée, rôle primordial alors que des dizaines d'Olarils sont blessés par la catastrophe.

Et surtout, un marque le début d'une nouvelle ère sur les Tables d'Olaria, marquée par la Destruction du Village.



Que vont faire, désormais, des Centaines d'Olarils
Blessés, Abandonnés, Orphelins ?
Familles, Amis, Proches... nombreux sont morts.
Et Arestim Dominae, leur village, est en ruine.

La fin d'une Ere apparaît pour le Peuple d'Olaria,
A eux, d'en faire débuter une nouvelle...
Ici, ou Ailleurs.



Prenez part à cette Nouvelle Ere !



[Je m'excuse de poster plusieurs UP qui ne sont plus d'actualité, mais coller directement le tout dernier scénario n'aurait eu aucun sens. À l'avenir, nous serons attentifs à poster nos UP en temps et en heure, promis !]
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Luminara
Invité



MessageSujet: Re: [Partenaire] Les Tables d'Olaria   Dim 1 Mai - 12:22





      Après coup, on se dit que les Créatures de la Gérax avaient dû attendre que nous passions dans ce col un peu étroit. Nos chariots qui n'avançaient pas aussi vite que les éclaireurs nous retardaient, mais après tout, nous avions tout notre temps. Pourtant, on se souvient encore de notre peur, ce souvenir affreux de la terre qui tremble, lorsque les Olarils partis plus en avant revinrent à toute vitesse en hurlant de nous écarter du chemin tracé par la fonte des glaces.

      On n'a donc pas attendu d'être sûr de ce dont il s'agissait, vue la panique des Éclaireurs, parce qu'ils annonçaient une Avalanche. De la neige, des pierres, de la poussières et de la terre. Tout roulait vers nous, et sans la vivacité et notre réactivité prompte, sans doute serions-nous tous restés ici, au beau milieu de la Gérax, morts sans jamais avoir vu le Pays des Dieux, laissant derrière nous nos Vieillards et nos Blessés. Mais non. On s'est caché, vite, on a trouvé des abris, des grottes, des crevasses : la Montagne en était pleine, et on s'y est réfugié pour voir débouler l'Avalanche.
      Alors, après le vacarme, le silence. On a tremblé, on a ouvert les yeux, et on a vu l'Obscurité : Bloqués. On était bloqué par les rochers, la neige trop lourde. On était enfermés dans nos refuges. Les Dieux nous mettaient à l'épreuve, mais avaient pitié de nous. Il nous restait assez d'air pour survivre et appeler à l'aide, car certains étaient vivants, à la surface.
      Pourtant, on a dû frissonner en découvrant qu'on n'était pas seul, dans nos abris : prisonniers à deux, trois ou quatre Olarils, le hasard se jouant de notre malheur en réunissant des couples improbables, ennemis. Car après tout, tout ce qui se déroulera dans les Grottes restera sous l'Avalanche.

      On dit qu'aux premières réactions succéda un sursaut de terreur : ces crevasses, nos prisons, étaient les demeures d'animaux qui voyaient notre arrivée d'un très mauvais œil ...




Statistiques :
89 Olarils marchent désormais dans la Gérax, en postant 20 916 messages.

Nouveautés :

  • Les Tables d'Olaria a désormais un nom de domaine propre ! Fini de taper "http://www.lestablesdolaria.com" ! Désormais, rendez-vous sur



  • Vous pouvez suivez l'actualité des Tables d'Olaria sur Twitter ! et rejoindre le groupe Facebook ! Pour rester connecté 24h/24 avec Olaria Wink

  • Vous pouvez toujours incarner un personnage prédéfini parmi les , , ou encore .




Vous avez réveillé les habitants
de vos Grottes.
Animaux, Créatures, ou Vieux Reproches ?
On en vient aux Mains sous l'Avalanche...


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Luminara
Invité



MessageSujet: Re: [Partenaire] Les Tables d'Olaria   Dim 1 Mai - 12:25



    « Notre village, Arestim Dominae, aujourd'hui détruit par le tremblement de terre de cet hiver, était le théâtre de bien des intrigues. Car depuis peu, un nouveau Chef avait été nommé, une femme, une très jeune femme, et surtout, une Hirune. Cette famille, opposée à celle qui accueillait traditionnellement les Chefs, était connue pour être attirée depuis longtemps par le pouvoir.

    Et l'accession au trône de Lysandre Hirune était controversée, on parlait de trahison, de meurtre, de manoeuvre pour que Laclaos Edorta lui cède sa place, au lieu de l'offrir à son fils aîné.

    Nous pensions avoir tout connu, en matière de tragédie, avec les derniers événements dramatiques qui avaient eu lieu dans le Village, la mort d'une Edorta tuée par le Chef, la Colère de la terrible montagne Gérax, les jeux de pouvoir et les complots... Même l'Exil.
    Car après la destruction d'Arestim Dominae, une seule route semblait nous ouvrir les bras : celle qui menait vers ce que nous appelions le Pays des Dieux. Car il se trouvait derrière la Gérax, infranchissable... Cela ne nous a pas empêché de nous mettre en marche, dans l'espoir de trouver derrière les Monts une terre fertile et accueillante, afin de reconstruire notre belle Arestim.

    Nous qui pensions avoir tout connu, avons découvert un monde insoupçonné derrière la montagne : les Dieux, des Ilédors en réalité, leur Cité immense et magnifique, leurs coutumes. Nous n'étions que des barbares comparés à eux, primitifs et sans-gênes. Nous nous sommes glissés parmi les Paysans et nous voici dans la grandiose Cité d'Edor Adeï.

    Mais notre venue ne resta plus un secret : le roi, appelé le Gardan Edorta, eut vent de notre arrivée, de notre existence et tous, des Conseillers perfides et comploteurs, jusqu'aux Nobles et aux Miséreux de la Cité frémirent : les Oracles venaient de prédire le retour des Descendants de Bakarne, roi maudit et banni, pour libérer la Cité de l'Usurpateur...

    Nous avons alors réalisé que nous étions ces Descendants, dont parlait la prophétie. Que si nous le voulions, nous pourrions être bien plus que de simples Olarils... »



    Les Tables d'Olaria c'est :
      2 ans d'existence (création le 15/12/2007),
      Une équipe administrative de 8 personnes,
      plus de 100 inscrits,
      Plus de 22 000 messages postés,
      30 Personnages Prédéfinis.


    C'est également un univers Fantasy, à la fois réaliste et médiéval, mais surtout, totalement original. L'intégration des nouveaux joueurs se fait par un des bonnes pratiques, afin d'accompagner pas à pas la création de personnage. C'est un travaillé, détaillé pour connaître au mieux le mode de vie des deux peuples, Olaril et Ilédor.

    Avec les Tables d'Olaria, vous mettez le pied au cœur d'une intrigue politique qui va bien plus loin que ce que vous auriez imaginé. Vous intégrez un univers qui vit depuis deux ans, et résumé dans sa totalité dans le , afin de ne pas se trouver perdu par un jeu déjà en cours.

    C'est, aussi une Communauté de joueurs qui s'amusent ensemble depuis longtemps, dans la bonne humeur et le respect, avec pour mot d'ordre question Jeu : la maturité sans prétention ! Communauté qui se retrouve sur les Réseaux Sociaux dédiés à Olaria et qui profite de quelques Goodies (t-shirt, galerie, illustrations) ().


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Luminara
Invité



MessageSujet: Re: [Partenaire] Les Tables d'Olaria   Dim 1 Mai - 12:28

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    Alors que les semaines passent, on dit que les Ilédors éprouvent comme une grande curiosité à l'égard des Olarils qui se sont installés. Ceux-ci ont quitté pour la plupart le Ceste Clouté, et s'adaptent tant bien que mal aux nouvelles coutumes de leurs hôtes. Certains ont repris une boutique et leur artisanat est très en vogue désormais.

    Avoir une composition florale de Laetia Télaran est du dernier cri, se fournir chez les Orfèvre Olarils est indispensable pour les jeunes de la Cour, afin d'être au plus haut niveau de mode... Les Olarils sont presque admirés par les plus pieux, car ils ont été annoncé officiellement comme étant les Elus. Pourtant, rien ne bouge réellement.

    On semble ne plus avoir vu le Chef des Olarils durant deux mois, murée qu'elle était. Mais la vie a continué, et un climat de peur s'est désormais installé : les Révolutionnaires assiègent la ville... Certes, pas d'affrontement direct, mais on sait tous que l'approvisionnement en marchandise, biens, individus est désormais aux mains des partisans de Beltxior Olarii, cousin de Bakarne. Il revendiqua, un temps, le trône mais ...

    On murmure que tout Olaril qui n'avait montré son soutien aux Conservateurs fut appelé un soir très tard, conduit par des enfants jusqu'à une vieille insulae des Quartiers Pauvres, et qu'ils découvrirent alors, médusés, Arngrim Edorta. Oui ! Le frère de Laclaos, resté derrière la Gérax, a réussi à passer, avec les plus résistants d'entre eux, et qu'ils ont été accueilli avec joie par les Révolutionnaires, au delà des murailles de la Cité.

    Après ces retrouvailles, la majorité des Olarils est désormais partisane de la Révolution ! Car Beltxior a assuré à Arngrim qu'il lui laisserait le trône, puisqu'il est le descendant du Dieu Taureau, en meilleure place que lui.

    Pourtant... Quelqu'un d'autre peut prétendre au titre de Gardan Edorta. Quelqu'un qui, sans être encore né, porte sur ses épaules bien des enjeux... Sa mère doit être prudente et sage, car elle a une grosse responsabilité... On déplore cependant ... que ce soit Lis Diantha, la cupide, la vénale.

    Car on raconte qu'elle est actuellement partie se vendre aux Arlanii, en échange d'une place de choix aux côté d'Ysor...

    Lis Diantha, l'Olarile qui porte les légitimes Héritiers de Bakarne, offre ses enfants à naître aux Arlanii en l'échange d'une place de choix : devenir Reine et épouse d'Ysor Cinquième. Et si la soif de pouvoir de cette femme dangereuse n'est pas voilée aux yeux des Conseillers, ils permettent cette union afin de donner un signe fort au peuple mécontent. Le mariage du Gardan Edorta et d'une Olarile promet la réunification des deux peuples opposés.

    Outre cette trahison de la part de Lis envers les Olarils, c'est l'avenir d'Isle toute entière qui est en jeu. Les Conservateurs veulent instrumentaliser les Jumeaux qu'elle porte afin qu'Ysor les adopte et en fasse des Arlanii. Les Révolutionnaires et les Dissidents y voient un grand danger : le pouvoir qu'ils convoitent risque fort de leur glisser entre les mains.

    Mais avant cela, Edor Adeï célèbre dans le faste et l'opulence les Fiançailles du couple Royal. C'est le théâtre de tous les complots et tout l'enjeu sera de ne pas jouer à visage découvert...

    Dissidents et Révolutionnaires s'introduisent à la Fête.
    Le Guet rôde.
    Et les yeux se tournent vers Lis et Ysor qui font leur entrée.

    Bienvenue au Royaume de l’Eclat, du Masque & de l'Excès.



    Rien ne va plus en Edor Adeï :
      Le Guet procède à des arrestations massives, quiconque est soupçonné d'être un Traitre envers le Gardan Edorta est amené en prison et torturé.
      Les Olarils feront tout pour obtenir une place de choix auprès d'Ysor, dans le but de pouvoir éduquer les enfants de Lis, et ne pas les laisser aux mains des Conservateurs.
      Lysandre Hirune et la majorité des Olarils entrent dans la Révolution, et le Chef rencontre Beltxior Olarii au Campement.
      Les Dissidents recrutent massivement, principalement dans l'Armée même du Gardan Edorta.
      Le Bal des Fiançailles débute, tout se joue en ce moment...



    Nous avons 125 membres, Olarils et Ilédors, pour 30 000 messages postés.

    De nouveaux personnages prédéfinis ont fait leur apparition ! .


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Luminara
Invité



MessageSujet: Re: [Partenaire] Les Tables d'Olaria   Sam 7 Jan - 16:10



L'Ironie fait des siennes en Edor Adeï...

    Le Bal de la Promise... pendant qu'un espion Dissident s'infiltre dans le Campement Révolutionnaire et empoisonne certaines réserves d'eau, clouant au lit plusieurs troupes de Beltxior, la fête donnée au palais du Gardan Edorta dégénère.

    L'ivresse et les drogues en abondance libèrent les Nobles carcans ; pendant que les plus dignes s'éclipsent avant que tous ne perdent la raison, la majorité de la Noblesse s'adonne à des jeux débridés, sans aucune limite.

    Pourtant, la Fête est brutalement gâchée. La Promise du Gardan Edorta vient d'être poignardée dans le dos. La panique gagne l'ensemble du Palais : les invités fuient, dans la terreur la plus totale, les Gardes quadrillent bientôt toute la Salle de Réception.

    On a assassiné la Future Reine !

    Mais parmi le chaos et les cris, des yeux n'ont rien perdu de ce funeste attentat, et le Meurtrier n'est pas en sécurité... Le voici désormais aux mains des Dissidents... Comment le Jeune Monarque, tombé trop tôt, réagira-t-il lorsqu'il aura face à lui ... son Assassin ?

    ***


    Or, celui qui pensait avoir pris la vie a expiré son dernier souffle, arraché par le Masque Royal qu'il pensait avoir achevé... Et sa Victime, Promise à un bel avenir, semble avoir assez de Volonté pour combattre la Mort...

    Ruben Gasseï, l'Assassin, n'eut le temps que d'articuler le nom de son commanditaire à l'Al'Faret, avant d'être égorgé. Mais il aura pour dernière vision ce visage dévoilé : celui d'Elandor Arlanii, qu'il pensait avoir fait taire il y a plusieurs mois.

    Il aurait été tout autant stupéfait de constater que sa dernière victime, Lis Diantha, la Future Reine, est loin elle aussi d'avoir péri sous sa lame : elle est entre la vie et la mort, suspendant à un fil tout l'avenir des Héritiers qu'elle porte.

    Tout l'avenir d'Isle entier...



Rien ne va plus en Edor Adeï :
    Les Interrogatoires ont commencé et on attend de croustillantes révélations...
    L'Al'Faret se révèle à son assassin avant de l'égorger, la Dissidence a de sérieux atouts désormais.
    Les Révolutionnaires enrayent l'épidémie du campement.
    Des Assassins assassinés, des Victimes vivantes... Qui sera le prochain sur la liste de l'Ironie ?



Nous avons 127 membres, Olarils et Ilédors, pour 38 000 messages postés.


Personnages prédéfinis cherchent joueurs :

    Amiguel Garthesia
    [30 ans - Olaril]


  • Description physique : Amiguel pourrait être qualifié de géant, parce qu'il dépasse en taille la plupart de ses congénères. Altier, prenant soin de son corps, il possède également une longue chevelure blonde très caractéristique. Il affiche la plupart du temps un air blasé et indifférent, et une sorte de lueur folle voire démente s'installe souvent dans son regard.

  • Description psychologique :
    Il est difficile, même à ceux qui le connaissent bien, de comprendre quel jeu joue vraiment Amiguel. Il est d'une ambition sans limites et nul ne semble savoir quand son incroyable égo sera enfin satisfait. Méprisant, menteur et manipulateur, il parvient à ses fin en jouant sur tous les registres. Marchand de par sa famille, il est particulièrement doué dans les transactions commerciales.
    Sans doute est-ce dû à cette folie latente chez lui, mais il n'a jamais cru à l'existence des dieux en tant que divinités supernaturelles. Toutefois, le choc de sa rencontre avec la civilisation Ilédore l'a bouleversé.

  • Position dans le scénario :
    Elle est assez complexe. Du temps des Olarils, Amiguel était un fervent soutien de Lysandre, mais depuis leur arrivée à Edor Adeï, il s'est rangé du côté des Conservateurs en parvenant à se frayer une place parmi les princes marchands de la cité. La vitesse à laquelle il est parvenu à devenir à nouveau riche prouvent ses capacités de marchand. De ce fait, sa soif de pouvoir s'est tournée vers les voies traditionnelles et il n'éprouve pas le besoin de tremper dans la Révolution, même s'il est probable que Luminara finisse par le faire changer d'avis.

  • Éléments de l'histoire :
    Le joueur précédant ayant joué Amiguel sur le long terme, le nombre d'anciens topics est très élevé. Vous en avez la liste complète, mais vous n'êtes pas obligé de reprendre exactement chaque détail, il faut que de manière globale, le tout reste cohérent.
    - Amiguel inspire des sentiments plutôt houleux à la communauté Olarile. Ce qui est certain, c'est que sa personnalité est très controversée.
    - Ancien soutien de Lysandre Hirune, il l'a assurée de son soutien malgré son engagement dans la cause des Conservateurs. Votre relation plus précise est à définir.
    - Récemment, il s'est mis en couple avec Luminara Hirune, dans le sujet suivant. Ce qui était au début une simple partie de plaisir s'est transformé en une relation durable et sincère, qui va amener Amiguel à envisager les choses autrement, parce qu'elle fait à présent partie de sa vie. Lors de la reprise du personnage, il est indispensable de se mettre d'accord avec elle.

  • Divers :
    - Vous pouvez, si vous le souhaitez, lire la précédente fiche d'Amiguel afin d’avoir de plus amples informations à son sujet. Mais attention : aucun copier coller d’aucune sorte, pas même d’une phrase, ne sera toléré ! Le personnage devra être entièrement votre, et la fiche unique. Quoi qu’il en soit, mieux vaut adresser vos questions au Staff à son sujet.
    - Enfin, si vous décidez de reprendre Amiguel, adressez vous au Staff dans un premier temps, qui libèrera pour vous le compte à son nom.


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Illusion
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Date d'inscription: 06/12/2011

MessageSujet: Re: [Partenaire] Les Tables d'Olaria   Dim 12 Fév - 21:55




Quand la fille du Peuple Elu danse avec Bakarne

    On parle encore de cette soirée merveilleuse ! On aurait presque oublié que Luminara Hirune a été arrêtée à son arrivée en Isle, avec sa cousine Lysandre, tant elle est désormais reconnue, autant par les Ilédors que les Olarils. Sa Mécène, la Douairière Noor Arlanii, l'a introduite dans la haute société avec ce spectacle de danse taurine. Imaginez ! Elle danse, virevolte et saute par dessus un imposant taureau. Le symbole est sublime pour les Olarils et la majorité des Ilédors : elle, fille du Peuple Elu, valse avec Bakarne lui-même.

    On murmure encore beaucoup de compliments à son égard, mais aussi on loue le courage et la Volonté de Lis Diantha, qui a fait sa toute première réapparition en public, ce soir-là. Ce n'est pas la seule à sortir d'un sommeil étrange, car Lysandre Hirune, le Chef Olaril, s'est montrée avec son mari que l'on croyait un fantôme...

    Mais le clou du spectacle ne sera découvert qu'après la fin de la représentation ! Ah ! On raconte qu'à leur retour au Palais, les Nobles et la Cour ont découvert un tapis de parchemin, intitulés "Le Manifeste de la Révolution". On avait investi le Palais en l'absence de la majorité des gardes, partis protéger le couple Royal au Grand Théâtre. Une belle victoire pour les Révolutionnaires, mais le Conseil prend immédiatement des sanctions.

    Un Conseil est organisé peu de temps après, et on dit que les mesures de répression seront terribles... Des têtes vont tomber !

    ... Et d'ailleurs, il paraîtrait que Cyrilis Jaktarii, le Conseiller des Finances et de l'Armée en a vue une, de tête coupée... Celle de son serviteur, l'Assassin Ruben Gasseï, une couronne gravée sur le front. Et un petit mot "Tous les Fantômes de sont pas morts." Les sueurs froides prennent n'importe quand, et peuvent toucher n'importe qui.

    Qui sera le prochain ?



Rien ne va plus en Edor Adeï :
    La Dissidence en effervescence !
    Des tensions dans la Révolution... Arngrim et Beltxior sont-ils vraiment alliés ?
    Riarg Karnimacii et son gendre pourront-ils se sortir de ce mauvais pas ?
    Quelle sera la prochaine tête à tomber ?



Nous avons 130 membres, Olarils et Ilédors, pour 37 620 messages postés.


URGENT ! Nous avons besoin de BELTXIOR OLARII, le Meneur de la Révolution :

      Beltxior Olarii (Bélksior Olari)
      [47 ans - Ilédor]


    • Description physique :
      Les cheveux grisonnant, le visage taillé à la serpe, une carrure de militaire qui ne rechigne pas devant les efforts physiques, une barbe mal rasée, Beltxior n'a pas l'allure d'un futur Gardan Edorta, mais d'un combattant vétéran. Il a une voix rocailleuse et des cicatrices, récoltées durant les batailles. On le dit très ressemblant à son ancêtre éloigné, Bakarne Olarii.

      Point particulier : Son avatar n'est pas négociable.

    • Description psychologique : Beltxior possède un charisme animal, c'est un meneur d'hommes qui a lui-même soulevé les paysans et nobles des Provinces pour conduire la Révolution jusqu'aux portes d'Edor Adeï. C'est un battant, mais il lutte en son fort intérieur contre ses démons : une impulsivité bestiale, un tempérament de feu, explosif et suceptible, capable de violence et de colères sonores et brutales. Il a cependant réussi, jusqu'ici, à maîtriser ce caractère digne de Bakarne le Taureau.
      Depuis l'arrivée des Olarils, et notamment d'Arngrim Edorta, qui a pris la légitimité du futur trône de Gardan Edorta, Beltxior ronge son frein mais cherche à ne rien laisser paraître. Officiellement, il a laissé sa place sans rechigner, car une partie de lui souhaite être un Général juste et sage...

    • Position dans le scénario : Beltxior a mené la Révolution jusqu'aux portes de la Capitale, il est énormément aimé de ses hommes. Il est le Général des Révolutionnaires et prend les décisions en collaboration avec Arngrim Edorta. Il lui a cédé sa place en tant que futur Roi lorsque les Arlanii tomberont, puisqu'ils croient en la victoire de la Révolution. Il est prêt à tout pour garantir cette issue à ses convictions, car il pense que la Prophétie s'accomplira : les Elus que portent Lis Diantha règneront, mais en attendant, il faut jeter hors du trône les Arlanii qui sont des traîtres.
      Au font de lui, Beltxior n'avait pas prévu l'arrivée des Olarils, qui lui ont pris toute sa légitimité et sa gloire promise. La gloire promise aux Olarii par la Prophétie des Oracles...

    • Éléments de l'histoire : L'Histoire de Beltxior est comme une grande fresque historique et héroïque des temps anciens, glorieuse mais tragique :
      • Beltxior a grandi avec pour héritage, des siècles d'humiliation et de rancoeur, dûs à l'exil forcé des Olarii, il y a des siècles et des siècles, trahis par les Arlanii et le Conseil pour prendre le pouvoir.
      • Seber, son aïeul, entreprit de rassembler les mécontents et les laissés pour compte dans les Provinces, pour contester le pouvoir en place. Malgré une bataille mémorable, Seber fut tué.
      • Beltxior Olarii réussit, plusieurs générations plus tard, à redonner un souffle aux contestations. En quelques années, son mouvement Révolutionnaire gagna les contrées éloignées de la Capitale.
      • Alors que ses idées égalitaires, en accord avec la Prophétie, séduisent la majorité des habitants de Provinces, et des Humbles de la capitale, il marche sur Edor Adeï et assiège la cité.
      • Lorsqu'arrive le second convoi Olaril, mené par Arngrim Edorta, Beltxior reconnait sa légitimité en tant que Descendant de Bakarne, et concède la future place de Roi lorsque la Révolution l'emportera.
      • Bien que très proche des Olarils, il garde une préférence secrète pour son peuple et ses propres ambitions.


    • Divers :
      • Beltxior a un don inné pour rassembler les gens et leur donner du courage, notamment avant la bataille.
      • Le Général Olarii a de plus en plus de soupçons quant à la sincérité d'Arngrim et Lysandre.
      • Des éléments sur les événements à venir vous seront communiqués par MP car ils restent secrets.
      • Il aura à développer une relation (qui vous sera expliquée par MP) avec Myelle Stronii, l'une de ses plus fidèles alliée.
      • Il est très proche de sa soeur, Hodeïza Olarii (qui est un personnage proposé)




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